반응형 (초보 공략) 주사위 굴리기와 전투 기본 매커니즘 - 발더스 게이트 3 발더스 게이트 3의 전투는 일반적인 RPG게임과 다른 부분이 있고 주사위 굴리기와 전투를 이해하면 캐릭터 생성 시 결정하는 부분에 대한 고민도 줄일 수 있어 글이 좀 길어도 이해하시면 좋을 것 같습니다. 하지만, 사실 모른다고 해도 효율이 떨어질 뿐이지 게임 진행에는 상관없으니 긴 글이 싫다면 넘어가도 상관없습니다.(알면 더 재밌는 건 사실입니다.) D&D 게임은 공격, 방어(회피), 상태이상, 대화 등 모든 행동의 성공여부가 주사위를 통해서 결정됩니다. 심지어 스탯을 올리면 얻게 되는 보정치도 그 주사위 값을 더하는 데 사용되는 것은 앞에서 쓴 글에서 보셨을 것입니다. 게임상에서는 주사위를 "XdY"로 표현하는데 이것은 Y(숫자) 개의 면을 가진 주사위를 X(숫자) 개 굴린다는 의미이고 발더스 게이트 .. 2023. 9. 5. 이전 1 다음